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其他游戏机图片(续1) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2005-04-09

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NEO·GEO(也叫机皇,经典之作有:格斗之王94~2004系列、侍魂Ⅰ~Ⅴ还有侍魂·零系列、得点王1~4系列、饿狼传说1~4系列等等)

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机能LIST:

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CPU: 摩托罗拉 68000 CPU(16BIT, 10MHz) X 2(两枚) + Z80(处理声音用)

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内存: 8MB(64MBIT)[br][br]NEO GEO机可能大家比教陌生,但是一定玩过,你们在机室以前玩的饿狼,龙虎之拳,到现在的KOF系列,月华之剑士,越南战役(金属弹头),KOF拳王都是NG机了,不过NG家用机不是很流行,因为NG家用机的主机是和NG街机采用同样的主板和芯片,价格比教贵,NG家用机的游戏软件也同街机一样用NG的ROM带,我见过NG街机拆开后里面的确是一盒NG家用机的卡带来的,不过NG家用机还有NG CD的设备,能够玩NG的CD ROM游戏,可以减低成本。

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有些朋友认为NG是32位的游戏机,不过其实NG是16位机来的,NG好象没推出过32 BIT的游戏机呢,从NG16一跳跳到NG64了,大家在机室玩的3D的那个立体侍魂就是NG的64 BIT机。

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SNK NEOGEO CD

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Neo-Geo CD是Neo-Geo的CD-ROM媒体版本,Neo-Geo的机能相当强劲,它使用两颗14 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),系统RAM为7MB(56Mbits),卡带最大容量42MB(330Mbits),

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SNK公司在1990年发售的Neo-Geo这一相当昂贵($650)的家用系统实际上是SNK的Multi-Video System(MVS)街机底板的家用型改版.因此Neo-Geo可以完美的再现SNK的街机作品的水准。Neo-Geo CD系统发售于1994年9月,是为了解决卡带价格过分昂贵(超过$200)的问题,所以系统的硬件方面没有大的改变(包括售价),只将卡带读入部分改成了CD-ROM,然而由于Neo-Geo CD 用的是单倍速CD,所以又带来了读盘过于缓慢的问题,在不久之后的1995年12月,SNK又发售了带二倍速CD-ROM的Neo-Geo CDZ系统,不过CDZ只在日本发卖过,事过境迁,NEO-GEO所引以为自豪的330Mbits的节目容量因为越来越华丽的游戏而入不敷出了,1998年开始SNK在其卡带上使用了"GIGA POWER"的压缩技术,使容量达到了400-500Mbits,许多大作得以在NEOGEO上延续下去。

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GameBoyAdvance SP(2003年3月23日)

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尺寸:3.33x3.23x0.96(英寸)

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NDS之前任天堂所发布的机型,自带背景灯光,并且使用锂电池。该款机型推出后逐渐取代了以往的产品。是目前任天堂的主流产品。

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新一代概念掌机降临:Nintendo Double Screen(NDS)

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掌机游戏业的无冕之王,百年老店任天堂继GAMEBOY,GAMEBOY COLOR以及GAMEBOY SP之后,终于推出其新一代的新概念掌机——NDS。

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NDS全称Nintendo Double Screen,它的最大特色是有两个屏幕,Double Screen亦正是取意于此(直译为“双屏”,Nintendo为任天堂会社英文名称),其中下屏为触摸屏,凭借这个触摸屏,NDS将会以触摸这个电子游戏业前所未有的全新操作形式来进行游戏。由于一些PDA专属游戏的操作感会使一些朋友对NDS触控笔的操作方式不屑一顾,但相信NDS的诞生将会真正创造全新的,令人惊奇的新形态游戏!光凭想象也许无法感受得到,而从NDS在美国E3大展(全世界规模最大的游戏展)试玩了NDS的众多业内著名记者,分析家纷纷惊呼,“只有亲自接触后才能真正体会NDS的伟大!”

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除此之外,NDS还拥有一系列可以充分挖掘和开创新类型游戏的功能:无线通信功能可以令10到30米范围内的NDS相互联机;而语音识别功能及录音功能则可以让玩家用语音的方式进行游戏;另外内置的软件可以实现10到30米范围内16部NDS的语音,文字及图画的通信;更令人振奋的是:NDS兼容GBA的所有软件,即是说,只要一部NDS,就等于拥有了NDS和GBA两部主机!

bYEq`kjzc  
[此贴子已经被作者于2005-4-9 2:26:28编辑过]
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只看该作者 1楼 发表于: 2005-04-10
沙发
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只看该作者 2楼 发表于: 2005-04-14
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